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因為GF6有支援停格動畫的功能,所以昨天小試一下。
停格動畫是將動作分解,再一格一格拍攝下來,達成動作的連貫。
使用的方法是在拍攝的模式,也就是在我們按快門拍照的模式下,
直接按「MENU」鍵,選擇「拍攝」,再選擇「停格動畫」。
如果要自己按快門一張一張拍攝,則把「自動拍攝」設為OFF,
如果把「自動拍攝」設為ON,就可以選擇間隔時間,
例如選擇5s,則每5秒就會自動拍一張照片。
而且GF6會把先前拍過的照片變為半透明,可以更方便的比對,
做出較為精準的動畫。
結束拍攝之後,GF6會自動將這些照片設為一個圖片群組,
所以可以直刪除群組,不然一張一張刪除會很累人的。
接著就是開始製作動畫,選擇好「畫格速率」按「執行」就好了。
下面是我自己試作的魔術方塊停格動畫,一共拍攝9張照片,
「畫格速率」為 1fps。
停格動畫是將動作分解,再一格一格拍攝下來,達成動作的連貫。
使用的方法是在拍攝的模式,也就是在我們按快門拍照的模式下,
直接按「MENU」鍵,選擇「拍攝」,再選擇「停格動畫」。
如果要自己按快門一張一張拍攝,則把「自動拍攝」設為OFF,
如果把「自動拍攝」設為ON,就可以選擇間隔時間,
例如選擇5s,則每5秒就會自動拍一張照片。
而且GF6會把先前拍過的照片變為半透明,可以更方便的比對,
做出較為精準的動畫。
結束拍攝之後,GF6會自動將這些照片設為一個圖片群組,
所以可以直刪除群組,不然一張一張刪除會很累人的。
接著就是開始製作動畫,選擇好「畫格速率」按「執行」就好了。
下面是我自己試作的魔術方塊停格動畫,一共拍攝9張照片,
「畫格速率」為 1fps。
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